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xire

註冊時間: 2002-09-16 文章: 349 來自: 魔界
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發表於: 星期三 18 二月, 2004 5:51 pm 文章主題: 版眾的寫作心得分享XD |
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僅以這個討論串,作為寫作者們的思考空間。歡迎討論,請避免離題。
本討論串的文摘可於http://blog.xire.idv.tw/?cat=4閱讀和討論
《寫作與廚藝》
幾年前,一個老朋友在與我閒聊時,問了我一個問題:
想要成為一流的名廚,必須先具備什麼特質?
我看看他的表情,不像是隨口問問的樣子,我猜他想把一些從別的地方帶來的想法告訴我,我腦子裡開始找尋和『成功』有關的字彙,舉凡毅力、虛心、投入等,我要在其中找到我覺得最理所當然的答案,然而,我沒找到。
『品嚐』朋友如是說:『要先懂得品嚐,才有能力做好菜。』
我後來時常玩味這個答案,一個好廚師在端出料理的同時,應該知道他想要呈獻給顧客的是什麼,在做菜之前,他是不是自己也知道,自己會做出什麼味道?我敢說,一個名廚絕對不會拿著一本傅培梅食譜,然後在那邊味精半茶匙、食鹽兩茶匙……像機器一樣把材料依照說明丟下去,而是憑著老道的經驗和感覺。
感覺從何而來?在學習料理的過程中,不斷地嚐試自己的作品和老師的作品,從做菜然後品嚐,累積經驗之後,用經驗作菜,這就是到最後的『感覺』。
品嚐,說穿了也不過是吃而已,大家都會的,有什麼不同?如果蒙上眼睛,只靠嗅覺和味覺,你能一口就吃出材料和料理法嗎?如果不能,那你的品味能力還不到極致。
反過來看,一個不懂品嚐的人,或者是一個向來對口味不講究的人,有能力做出好料理嗎?我看很難。無法判斷自己作的料理是好是壞,或者只是以為不難吃就好的人,他們根本不知道要呈現什麼給顧客。
《近乎苛求與大眾口味》
一個喜歡吃辣味的人,做出來的菜難免稍微辣一點。
一個人喜歡讀怎麼樣的文章,也傾向於創作那一類的作品。
這是很平常的現象,往好的方面想,你喜歡口味辣的料理,表示你懂得品味辣料理,並且近乎苛求,也因此,你懂得把辣味發揮得恰到好處,但往壞處想,不喜歡辣味的人,永遠不想嘗試你的手藝。
或者更糟的是,你做出來的菜只有你覺得好吃,別人才嘗了一口,就受不了而吐掉,到最後,你的菜只有你自己喜歡吃,你只好孤芳自賞了。
如果希望自己的作品能夠受歡迎,大抵上你必須知道大眾口味未必等於自己的喜好,要做到這點,在評斷自己的作品時,要摒除自己的好惡,放空心思品嚐自己的作品,才能夠體會讀者在閱讀你的作品時,心裡的想法。做到這點,想做出好作品應該不難了。
當然,如果你看不起香雞排式的譁眾取寵,我可也沒有暗示任何人應該去趨附大眾口味,若真想更上一層樓,你不妨挑戰高水準。何況,就算是香雞排,照樣有人可以炸得很難吃,如果很不幸的你就是那樣的人,那我勸你,先學著把香雞排炸好再說。
一個人很難改變自己的食性,如同很難改變自己對作品的觀點,所以拿做菜和品嚐作比喻,是為了讓各位更能體會盲點難以自知的特性。
轉載請連同簽名檔一起轉貼。 _________________ 賽爾魔界館:http://www.xire.idv.tw
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xire 在 星期六 17 三月, 2007 6:00 pm 作了第 4 次修改 |
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xire

註冊時間: 2002-09-16 文章: 349 來自: 魔界
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發表於: 星期三 18 二月, 2004 6:36 pm 文章主題: 版眾的寫作心得分享XD |
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《故事情境的帶入》
一個作品的剛開始,必須要引人入勝,要用淺顯易懂並且流暢的敘述,將讀者帶入情境中。在這個前提下,有些要點務必注意。
■故事開始時,不要讓讀者搞不清楚狀況。
開頭可以懸疑,可以留下伏筆,但是現在該有的東西務必交代清楚。
避免一開始就用說話或者動作開頭,由環境氣氛開始,讓讀者由遠而近,進入故事,是比較舒服的作法。
畢竟,讀者一開始對你的故事尚無概念,不像作者已經都知道了。
■在故事開頭的五千字以內,做到讓讀者有想要看下去的慾望。
故事的序章要有焦點(人、事、物等,不要太多太雜。)
時間、空間儘量連續,不要大跳躍。
人物、地名、新名詞和設定等,儘量減少、簡單化。
情節不要太老套,或者讓讀者一看就似曾相識。
千萬別用太冗長的背景敘述,避免破壞劇情發展的節奏。
■人物初次登場
用幾句話,明確地簡介角色的打扮與姿態等特色,讓讀者有想像其樣貌的依據。
角色名字不要太長,如果名字必須超過三個字,建議作者為他取個綽號或小名。
角色的形象、個性與說話風格,請儘量在登場的那一章確立,也就是在第一時間讓讀者認識該角色。(所謂的認識,不是資料方面的認識,而是角色的特質。)除非作者另有打算。
角色之間要有明顯的區分,說話方式和行為舉動要符合其特質。
■場景登場
只給讀者必要的訊息,也就是對情節、情境有幫助的敘述,減少非必要的訊息。
試著忘記內容,讓自己變成讀者的心境來讀文章,比較容易過濾非必要訊息。
可以利用敘述,營造感官的知覺,讓讀者有身在其中的感覺。
利用故事中角色的觀點來帶出場景,可以讓讀者的心情留在故事中,不至於被作者的旁白打斷。
■背景敘述、旁白
用旁白帶入時,要記得用讀者的觀點來引導。
若是第三人稱寫法,試著把讀者放進故事裡,當作隱形的角色(或當作拍電影時的攝影師),這時旁白敘述的作用,就是帶著讀者看、聽、移動,要注意:看、聽、移動,都具有一定程度的連續性,避免在同一段裡面亂跳。
若要轉載本討論串,請連同簽名檔一起轉貼。 _________________ 賽爾魔界館:http://www.xire.idv.tw
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amoeba

註冊時間: 2002-09-16 文章: 1105 來自: 虫洞
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發表於: 星期三 18 二月, 2004 9:41 pm 文章主題: 版眾的寫作心得分享XD |
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謝謝塞爾的心得分享。
針對《寫作與廚藝》一文中指出「品嚐」的重要,我很認同。對美術學校出身的我而言, 寫和畫這兩種創作的性質有許多相同之處。美術學校的訓練中,不僅僅是要使學生懂得怎麼「作」,還要教他們懂得如何去「看」;除了創造力,還要培養洞察力。懂得如何分析其他人的作品,能夠幫助自己以同等犀利而客觀的眼光來看待自己的作品,在別人點明之前先自己查出錯誤以更正。懂得欣賞不同的風味的作品,也有助自己掌握題材與類型上的搭配、多元手法的運用場合。
有心想達到公認標準中的「好」,便多由具公認標準的成熟好作品中去觀察學習。多觀摩對自己的創作力具啟發性的作品;如果只挑符合消遣需求的作品來看,那看再多也只是在消遣。所謂修行技藝,並非毫無阻力的一件休閒;即使是天獨厚的罕見奇才,多少都還是得下點苦工夫。拙劣的執行難以突顯創意的獨到價值,基本功還是很重要的。 _________________ 只是一隻稀泥中游走的阿米巴 |
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ANGEL.琉瑕王

註冊時間: 2003-09-21 文章: 306 來自: 天堂遺跡
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發表於: 星期四 19 二月, 2004 8:39 pm 文章主題: 版眾的寫作心得分享XD |
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只能用四個字形容現在的感受,[獲益良多].
琉是真的沒資格在這方面作發言,
現在的寫作就像所謂只知片面的人.或許連片面都不到.
客觀的看,真是件不簡單的事.
該去把之前寫的修一修了...
否則憑著那種火候,就自己看的很高興.
豈不所謂井底之蛙?
對了^^
我可以轉載這兩篇到雅虎的家族嗎?
因為沒辦法連簽名檔的圖片一起轉.
所以,琉想問一下塞爾前輩^^ _________________ 繭居寄生
---只是為了追求永恆......
---只是為了堅守中立......
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燎星之輓肆章5/17上傳(本章沒有美食團!)
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xire

註冊時間: 2002-09-16 文章: 349 來自: 魔界
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ANGEL.琉瑕王

註冊時間: 2003-09-21 文章: 306 來自: 天堂遺跡
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發表於: 星期四 19 二月, 2004 9:07 pm 文章主題: 版眾的寫作心得分享XD |
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我知道了^^
現在寫文感覺是在創造,或許有點逃避現實.
但就是因為現實,才決定創造一個理想之地.
就因為是自己所創造的,所以希望它能完美,然而那是不可能的.
琉只願它能成長,卻時常弄成很不好的局面.
即使如此,我依然不會放棄這個成長中世界.(否則,怎對的起那些生存於此的生物)
寫文就會快樂.充實.像讀書讀到某個境界一樣^^(雖然隔天考試時因緊張全忘光了...)
會感到人生還有希望,會想要與別人一起分享喜悅^^就是這樣^^
這樣可以算是感想吧...我希望...
寫文要領方面,這是琉沒資格說的^^
但琉一直相信...[讀書破萬卷,下筆如有神]這句話^^ _________________ 繭居寄生
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封狼
註冊時間: 2002-12-12 文章: 1076 來自: 艾克門洞窟
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發表於: 星期四 19 二月, 2004 11:51 pm 文章主題: 版眾的寫作心得分享XD |
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這裡似乎已經超過我能插嘴的領域了^^b 不過看到關於品嘗的論點倒是自己有點心驚啊......
因為雖然吃到難吃的會吐出來,多半情況下也知道為何會難吃。但吃到好吃的東西時,我通常說不出到底是哪裡好吃,只知道自己就這麼稀哩呼嚕地吃完了^^bbb 難怪我推薦別人我喜歡的書老是失敗啊(暴汗)
看來得想個辦法改善自己的鑑賞力囉(思考)。不然只能停留在追求不難吃的層面哪。
要說自己寫文或看文的心得的話,大概就是大綱很重要吧。
預先確立的大綱可以給予故事明確的骨架,避免太過枝蕪蔓雜的劇情把主線淹蓋掉。雖然聽起來很像廢話,不過因為我在別處討論中看過有人宣稱「寫大綱是種限制性的手法。除非很強,否則最好不要用」這樣子的言論。(可以想見那時我的眼睛都快掉下來了 )所以我想最好還是提一下吧(在我個人認為編大綱是種蠻重要的基本功)
一個很好用的小技巧(雖然不是我發明的,不過我用起來的感覺是還不錯用)是以最基本的「起承轉合」作為骨幹(可以說是先把整個想寫的故事簡化成四句),然後再分別構想「起」的事件的起承轉合、「承」的事件的起承轉合......以此類推
這樣子大大小小的起承轉合套在一起,就可以弄出很多的大小轉折,也能交代許多東西的前因後果。而伏筆的部分則可以視為隱藏的起承轉合,以跳躍的形式穿插在整個故事之中。而這個分段處理的方式,給我感覺最大的好處是它簡單而很有條理,即使像我這麼缺乏組織力的人來用,也不大容易弄混。即使最後出來的東西很龐雜也一樣。
還有關於設定的帶入。有時候一個設定對故事中的角色不需解釋,但卻又必須對讀者做解釋的時候。不想直接丟出長篇設定的話,我可能會安排一個「傻瓜角色」,由他來提出問題。然後再藉由問答的形式來交代設定。其實也就是之前在討論關於「避免遊戲化」問題時的,盡量利用劇情來交代設定啦。不過剛開始做的時候,可能稍微要練習一下,才能隨時「抝」出一段可以用來交代設定的小劇情。這問題之前困擾了我一段時間,所以我想應該也有別人會有相同的問題。(不然就是我太笨了←哭)
嗯啊......好像都是些蠻low level的感想(汗) _________________ 讀書會加快閃http://urochordate.com/phpBB2/viewforum.php?f=12
小說頻道 http://www.nch.com.tw/writers.php?id=2742
故事說不完 http://urochordate.com/
封狼 在 星期五 20 二月, 2004 12:32 am 作了第 2 次修改 |
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豎琴手

註冊時間: 2002-11-14 文章: 432 來自: 遠方
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發表於: 星期五 20 二月, 2004 12:15 am 文章主題: 版眾的寫作心得分享XD |
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| xire 寫到: |
■人物初次登場
用幾句話,明確地簡介角色的打扮與姿態等特色,讓讀者有想像其樣貌的依據。
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小弟曾看過反其道而行的做法。對主角的描述反而留下頗大的空白以供讀者自行想像代入。
看到Xire前輩這段話,突然聯想起李思訓與王維的差異性來...  _________________ 『我們,有著相同的理想。』
『然而,卻站在不同的兩方。』
『我們都清楚,彼此靈魂的價值。』
『所以,我將不會為妳的死亡而哭泣。』 |
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xire

註冊時間: 2002-09-16 文章: 349 來自: 魔界
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發表於: 星期五 20 二月, 2004 12:33 am 文章主題: 版眾的寫作心得分享XD |
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《在文筆之前》
■細膩的文筆,屬於感受深刻的人。
這是我在寫出第一個得獎作品之後的心得,也就是唯有深刻去體會,才能深刻表達。所以要創作的話,我認為先從敏感度訓練起。文筆反而是中期目標。
如果你現階段是搞不清楚該怎麼寫,光訓練文筆未必能對症下藥。
如果說要從名作中學習、觀摩,我告訴你,敏感度訓練可以幫助你感受到字面下更深一層的東西,增加你鑑賞的能力,免得讀完之後只學到皮毛,骨肉一樣沒長進。
對於你所要描寫的人、事、物,深刻地體會、思考,並累積知識,才是創作的本錢。
對同一個人、事、物,能夠想到、看到比一般人還多、比一般人還深、比一般人還快,代表你比一般人敏銳。
提升敏感度,就是要做到這一點。
■該用什麼樣的訓練,如何學習深刻感受呢?
親身體驗是個好方法,例如想描寫愛情,最好有談過戀愛。
但能夠體驗的東西是有限的,例如你沒上過戰場,你很難寫身歷其境的感受。
從電影或小說中體驗也行,端看你夠不夠投入,能不能用想像力身歷其境。
《寫作是門藝術》
寫作是門藝術,藝術沒有規則可循,也沒有傳授這回事,是沒有客觀標準、也沒有固定法則的。
所以不要執著於什麼法則、技巧,帶著你所認同的幾個指引和方向,慢慢磨練就是了。
你可以聽別人的見解、欣賞好的作品,可以拜師求藝。但你終究要用自己的方法,來創作自己的東西。
這就是藝術。 _________________ 賽爾魔界館:http://www.xire.idv.tw
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amoeba

註冊時間: 2002-09-16 文章: 1105 來自: 虫洞
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發表於: 星期五 20 二月, 2004 1:19 am 文章主題: 版眾的寫作心得分享XD |
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嗯... 不過「藝術」此詞畢竟是具有多種意義的。
如「演說的藝術」「寫作這門藝術」﹝the art of XX﹞,在這樣的句子中,藝術所指的正是一種技巧上的原理、標準、程序或方法。
而Xire兄所謂的「沒有規則可循,也沒有傳授這回事,是沒有客觀標準、也沒有固定法則」的「藝術」,則為一般說的「藝術境界」「很有藝術感」中的那種藝術﹝aesthetics﹞,是屬於「美」在哲學意義的部分。
藝術一詞所指至少有這兩種層面,還是要分一下 藝術理論的探討也有很多前例可尋,我就不再引前人之言贅述,以免離題。 _________________ 只是一隻稀泥中游走的阿米巴
amoeba 在 星期五 20 二月, 2004 1:49 am 作了第 1 次修改 |
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xire

註冊時間: 2002-09-16 文章: 349 來自: 魔界
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cygnus

註冊時間: 2002-09-16 文章: 2867 來自: 旭日之丘
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發表於: 星期一 23 二月, 2004 7:27 pm 文章主題: 版眾的寫作心得分享XD |
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| xire 寫到: | 我最近會研究一個主題:對角色的詮釋準度與傳神度。
男、女、老、幼、身份、職業、文化、信仰、成長背景……等,如何影響一個角色所表現出的特質。避免創造出平板的制式人物,避免筆下每個人物的言詞舉止大同小異。
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這的確是相當重要的一個環節,因為作者常常要一人分飾數角,拿上頭烹飪做比喻的話,就像是道美味的菜餚,絕對不會只有一種味道,不但有著多重的美味,隨著咀嚼的動作,美味還要有著不同的層次,
因此,人物在一開始的塑造就幾乎可以決定作品的成敗了.
關於這一點,除了作者本身敏銳的觀察力之外,還需要人生歷練,也是體會越多的人感觸也較深,在角色詮釋上也較能說服讀者,
至於其他修辭上的技巧,那又是另一個問題了.
不過,角色的塑造上,難免要提到角色刻板化的問題,這個問題說實在的還真是嚴重耶!
主角大致分類(男):
肌肉帥哥-西洋作品很多
暴頭猴子-日本熱血少年作品
黑衣酷哥-通常台詞不會太多
美型男-男女都愛他
說實在的幾乎都是這幾種,要不然就是變體或混種,例外的作品不是沒有,但比例上很少.
姑且不論好或不好,但如何在這之中創造出自己的風格變得很重要,套手塚大神的說法,讓固定演員演固定的角色可以節省大量的說明時間,使讀者儘速進入狀況,所以當一個爆炸頭的少年出場,我們知道他屬性是火,脾氣暴躁,腦袋不好但有小聰明,不會控制力氣,愛打架......
在這種情況之下讀者能很快的掌握這傢伙說法或做事的風格,反過來說,如果刻意寫出一個相反的角色會變得很難說服讀者,畢竟大家習慣了,所以我們也配破這樣寫....
真的是好壞很難說,如果一位吸血鬼出身的黑衣帥哥滿口髒話兼外八,大家大概要適應好一陣子吧!
亂打一通,發現這還真是深奧啊! _________________ 青玉山下,日昇之處
是我家園,安眠所在
毛毛牙慘遭愛妻痛毆
我的部落格:旭日之丘 |
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TrueCloud
註冊時間: 2002-11-05 文章: 170
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發表於: 星期一 23 二月, 2004 8:44 pm 文章主題: 版眾的寫作心得分享XD |
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不好意思~
請問板上有沒有人寫第一人稱的阿^^? _________________ 啊!
又斷頭了 |
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Primates

註冊時間: 2003-04-03 文章: 3580 來自: 末日之後
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發表於: 星期一 23 二月, 2004 10:22 pm 文章主題: 版眾的寫作心得分享XD |
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想到一個人,找找看「妖異之書」吧,其他例子應該不少(懶得回想)。
還有,這算離題吧……
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cygnus兄的主角大致分類(男):
肌肉帥哥-西洋作品很多
暴頭猴子-日本熱血少年作品
黑衣酷哥-通常台詞不會太多
美型男-男女都愛他
書呆子好像不包括在內耶,而且以書呆子為主角的作品應該不是沒有……吧?
真的要創作一個活的人物,就不能光靠這種套用既定模式的方式。更不能隨便使用「吸血鬼出身的黑衣帥哥滿口髒話兼外八」這種刻意製造衝突的人物。
每個人都有他的背景,經歷不同,想法和行為就不一樣。所以說肌肉帥哥可能也有悲慘的過去(例如大胖子一個沒有女生理他),要讓角色鮮活,可能連這種背景也要考慮(於是他很可能會討厭勢力眼的人,衍生出好打抱不平的性格 )。
另外,人物其實可以分成不會改變的人物和會隨劇情而改變的人物(專有名詞忘了),後者和前者的處理方式又有不同……不過等這個問題結束再說吧。  _________________ 某猿,4000篇文章接近中。
這是給創作者看的:
如果閣下對在下的回應有任何疑義,站上發問又苦等不到回應,請直接使用某猿的MSN信箱,感謝。
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「地球實驗室」
http://blog.roodo.com/laboratory_earth/
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amoeba

註冊時間: 2002-09-16 文章: 1105 來自: 虫洞
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發表於: 星期一 23 二月, 2004 11:56 pm 文章主題: 版眾的寫作心得分享XD |
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| Primates 寫到: |
另外,人物其實可以分成不會改變的人物和會隨劇情而改變的人物(專有名詞忘了),後者和前者的處理方式又有不同……不過等這個問題結束再說吧。  |
我知道英文。這屬於characterization的範疇,故事前後有經過轉變的是dynamic,沒變多少的是static。通常中心人物是dynamic,而有些配角則會是static,成為稱托的基準點,以突顯能表現出中心意旨的主要轉變。如果太多dynamic角色,可能會造成焦點的模糊,進而讓意旨鬆散。
不過這裡的characterization不只指人物角色,也可以廣義的涵蓋到故事中的每個構成元件,包括場景、意旨。 _________________ 只是一隻稀泥中游走的阿米巴 |
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